Pelin perusjuoni on hyvin yksinkertainen ja pelimaailman pelattu historia vaikuttaa siihen vahvasti. Siperia on vaativa peli, mutta erinomainen juuri sellaiselle pelaajalle, joka kaipaa haasteita ja tykkää strategisesta pelistä tarkoituksettoman sähellyksen sijaan.

Siperian maailma on kylmä ja karu paikka. Veren tahraama historia on karua luettavaa. Elämä siellä nykyiselläänkään ei ole mitään herkkua, sillä taistelu jatkuu. Legendojen Ensimmäisistä (joskus kutsutaan myös Korkeiksi) on tullut puhdasverisille maageille liki jumalia. Nämä seuraavat perinnettä ja tahtovat pakkomielteisesti palauttaa Siperiaan järjestyksen hävittämällä saastaveriset, joiden suvut aikoinaan toivat kaaoksen ja sekasorron, surmatyöt ja veren Siperian historiaan. Se porukka ei myöskään koskaan kyllästy saarnaamaan uskonnostaan ja pyrkimyksistään kaikkialla Siperiassa.
Ne ajat ovat takanapäin, jolloin puhdasveriset korkean lapset tahtoivat ylläpitää rauhaa, järjestystä ja tasapainoa Siperiassa. Nyt ne ovat katkeroituneita ja murhanhimoisia. Elävät koreassa palatsissaan ja Varjosusien muinaisessa Valtakunnassa. Nämä surmaavat "saastaverisiä" erittäin raakalaismaisin menetelmin ja osa harjoittaa jopa kannibalismia, kun puhdasveristen eri verilinjat ja kulttuurit uskomuksineen ovat kohdanneet toisensa ja lyöttäytyneet yhteen. Tapoja ja tarinoita on erilaisia, juuret ovat samat ja se yhdistää maagiporukan. Nämä opettavat toisilleen taikuutta ja kehittävät taitojaan hyvin yhteisöllisesti.

Sekaveriset, eli osittain maagit ja osittain saastaveret ovat maagien silmissä samalla tasolla kuin saastaveret, sillä sekaverisen maagi esi-isät ovat turmelleet sukuaan ja vertaan, raiskanneet omat juurensa, risteytymällä saastaverisen kanssa ja laimentamalla Korkeiden lahjaa veressään! Nämä liittoutuvat useimmiten saastaveristen kanssa toimien elementteineen ja kykyineen oivana vahvistuksena ja "ässänä hihassa" noiden magiaverettömien joukkioissa ja laumoissa. Useimmiten nämä, jotka puhdasveriset tituleeraavat saastaverisiksi eivät ole enää nykyisin kovinkaan tietoisia Siperian historiasta, menneistä ajoista ja juuristaan, sillä suurin osa Siperian nykypäivän saastaverisistä (muutamaa yksilöä lukuun ottamatta) ovat tulleet jostain muualta. Nämä kuitenkin tilanteen tajutessaan ovat päättäneet alkaa toimia puhdasverisiä vastaan ja vanha taistelu tekee tuloaan taas.

Se, että kaksien eri sukujen välit ovat tulehtuneet niin pahoin ja nämä haluavat tappaa toisensa ei ole ainoa huolen aihe Siperiaan juuri saapuvalle matkalaiselle, eikä kyllä muillekaan Siperian asukeille. Talvet ovat ankaria ja julmia, tappavia. Pentuja syntyy vähän ja suurin osa kuolee nälkään tai vihollisten hampaisiin. Ruokaa on niukalti, lopputalvea kohti yhä vain vähemmän. Yksin elävät eläimet tulevat saamaan surmansa nopeammin kuin arvaavatkaan, mikäli eivät hakeudu laumojen tuomaan turvaan. Laumat ovatkin yksi selviytymisen avainsanoista.

Pääjuonen lisäksi pelissä on lukuisia sivujuonia, joita saat käynnistää myös itse.
 
Ylläpito kuittaa ja kumartaa~
Dragonfly/Dlaikan, Mimi & Grimhild