Siperiassa pelataan perinteisellä tavalla tähtimerkkejä käyttäen.
Hahmon tekemiset kirjoitetaan yksikön kolmannessa persoonassa, mielellään imperfektissä tähtimerkkien sisään runsasta ja rikasta tarinan omaista kuvailutyyliä käyttäen. On kohteliasta kirjoittaa yhtä pitkää tekstiä kuin vastapelaajasi kirjoittaa. Siperiassa ei ole merkkirajaa, mutta sopivan mittainen normaali rooli käsittää 10-20 lausetta. Joskus, jos tahdotaan pelata oikein nopeasti ja lyhyesti voi teksti olla lyhempää.

Esimerkki kolmannessa persoonassa imperfektissä kirjoitetusta tekstistä:
*Valkea susineito istui meren rannalla kauas horisonttiin katsellen ja tuuli tanssitti tuon silkkistä turkkia*
 
Hahmon puheet kirjoitetaan perinteisesti tähtimerkkien ulkopuolelle ja puheet kursivoidaan <i>puhe</i> erikoismerkein.  Tällöin puhe erottuu helposti tekstin joukosta. Siihen ei käytetä lainausmerkkejä (eikä mitään muitakaan erikoismerkkejä). Syy tähän mainitaan alempana.
* Valkea susinarttu hymyili Humulle leveästi* Oletpa komea. *Se sanoi ja heilautti häntäänsä*


Monet hahmoista osaavat puhua telepaattisesti. Telepatia kursivoidaan ja siihen käytetään lainausmerkkejä:
*Valkea susinarttu katsahti veljeensä huomattuaan Varjosuden kauempana* "Piiloudu!! Vihollisia!" *Neito komensi nuorempaansa telepaattisesti*


Varjosudet (joita pelissä on muutamia edelleen) puhuvat omalla kielellään, joten niiden puhe kirjoitetaan miinojen sisään kursivoituna ¤näin¤

 
VINKKEJÄ PELIIN

Chat muotoisessa online pelissä on tärkeää, että siinä on menoa ja meininkiä, että pelissä tapahtuu radikaaleja ja traagisia asioita, draamaa on riittämiin ja pelaajilla on hauskaa. Viihdyttävä peli syntyy juuri siitä, että hahmoilla on paljon erilaisia "juttuja" pelissä, joihin ne voivat sotkea mukaan toisiakin hahmoja. Kehitä eläimellesi jokin oma juoni Siperiaan.
 
Huomioi pelissä vastapelaajaasi, muista kirjoittaa tekstiin miltä toisen pelaajan hahmo omasi silmissä näyttää, mitä omasi ajattelee siitä jne. aina sitä mukaa mitä pidemmälle hahmosi muodostaa mielipidettään toisesta eläimestä. Siten peliä ja hahmojen suhteen kehittymistä on paljon mielekkäämpää seurata.
Laita hahmo reagoimaan asioihin realistisesti. Tässä roolipelissä hahmosi voi kuolla, jos se aukoo väärälle tyypille väärään aikaan, joten hahmoa ei välttämättä kannata laittaa saarnaamaan tappajalle oikeudenmukaisuudesta hetki sen jälkeen kun oli nähnyt ystävänsä kuolevan tämän kyseisen tappajan hampaisiin... Hahmosi hyvin toden näköisesti jakaa ystävänsä kohtalon siinä vaiheessa.
 
Kannattaa myös laittaa hahmo reagoimaan realistisesti saamiinsa haavoihin. Se ei juokse pää kolmantena jalkana pakoon, jos siltä on revitty kurkku auki tai katkottu luita. Hahmosi myös varmaan tuntee itsessään, jos siltä revitään häntä irti.


Ylläpito kuittaa ja kumartaa~
Dragonfly/Dlaikan, Mimi & Grimhild