Siperia -roolipelissä on säännöt ja niitä tulee noudattaa, jotta pelaaminen olisi paljon mielekkäämpää ja mukavampaa.

Autohitti on toisen hahmolla pelaamista/ "automaattista kurkun auki repimistä"
Mitään (?) merkkejä ei sorkita roolitekstin lomaan. Tekstiin kirjoitetaan aina mitä hahmosi yrittää tehdä ja sitten vaihtoehdot; hahmosi yrittää purra toista hahmoa kurkkuun. Kerro miten se sen tekee ja heti samaan samaan hengenvetoon mitä hahmosi tekee jos saa otteen kurkusta. Sen jälkeen kerro, mitä hahmosi tekee, jos ei saa otetta. Näin ollen toiselle pelaajalle jää valinnanvaraa.
 
Muchaaminen on hahmonsa voittamattomana/haavoittumattomana pitämistä
 Hahmosi ei ole voittamaton, jokaisella vahvallakin hahmolla on oltava jokin heikkous. Mielellään useampi. Heikoilla hahmoilla puolestaan joku vahvuus. Se ei ole mistään kotoisin, että hahmosi kivunsietokyky on sitä luokkaa että sitä kutittaa jos joku nylkee sen elävältä.

Metapelaaminen on sitä, että hahmosi tietää täsmälleen samat asiat kuin pelaajansakin
Pelaaja yksin päättää, mitä hänen hahmonsa tietää mistäkin asiasta peliin tullessaan ja sen jälkeen kun se on pelissä kaikki muu on sille uutta. Hahmo voi tietää peliin tullessaan jonkin verran (huom: ei kaikkea) esim. magiasta, sivistyksestä, varjosusista ja kaikesta muusta sellaisesta mikä pelin maailmalle on aika olennaista ja mitä pelaajansa voi lukea foorumilta. Silloin se ei ole välittömästi pihalla kuin lumiukko eikä sen tarvitse opetella kaikkia asioita alusta, eli tämän tyyppinen "tietäminen" kuitenkin on toivottavaa, ettei hahmo tule peliin vastasyntyneen tiedoilla ja taidoilla!

Käyttäkää järkeänne pelatessa. Älkää tehkö mitään tyhmää.


Ylläpito kuittaa ja kumartaa~
Dragonfly/Dlaikan, Mimi & Grimhild