Siperia -roolipelissä on säännöt ja niitä tulee noudattaa, jotta pelaaminen olisi paljon mielekkäämpää ja mukavampaa kaikkien kannalta. Yksi pelaaja, joka laittaa hahmonsa sinkoilemaan kuin päätön kana ja peeloilemaan pelissä voittamattomana, aiheuttaa päänsärkyjä koko muulle porukalle.
Autohitti
Autohitti on toisen hahmolla pelaamista/ "automaattista kurkun auki repimistä". Mitään (?) merkkejä ei sorkita roolitekstin lomaan. Tekstiin kirjoitetaan aina mitä hahmosi
yrittää tehdä ja sitten vaihtoehdot.
Esimerkiksi, jos hahmosi vaikka yrittää purra toista hahmoa kurkkuun, kerro miten se sen tekee. Heti sen perään kannattaa listata, mitä hahmosi tekee jos saa otteen kurkusta. Sen jälkeen kerro, mitä hahmosi tekee, jos se ei saa otetta. Näin ollen toiselle pelaajalle jää valinnanvaraa.
Muchaaminen
Se on hahmonsa voittamattomana/haavoittumattomana pitämistä. Hahmosi ei ole voittamaton, jokaisella vahvallakin hahmolla on oltava jokin heikkous. Mielellään useampi. Heikoilla hahmoilla puolestaan joku vahvuus. Se ei ole mistään kotoisin, että hahmosi kivunsietokyky on sitä luokkaa että sitä kutittaa jos joku nylkee sen elävältä tai se voi väistää itseään kokeneempien ja taitavampien hahmojen iskut. Sen sijaan se, että hahmosi on oikeasti niin taitava taistelija, että voi väistää heikomman ja kokemattomamman iskut, on mahdollista... Mutta sitä ennen sinun täytyy pelata hahmosi pelissä siihen asemaan, että se tosiaankin ansaitsee nämä voimansa ja taitonsa - eli pelaat pelaajana niin taitavasti ja kirjoitat sellaiset taisteluliikkeet ja ninjasarjat sille hahmolle, ettei kellään ole asiaan nokan koputtamista. Tässäkin asiassa passaa olla realistinen. Siperian eläimet eivät esimerkiksi hypi puissa.
Metapelaaminen
Metapelaaminen on sitä, että hahmosi tietää täsmälleen samat asiat kuin pelaajansakin. Pelaaja yksin päättää, mitä hänen hahmonsa tietää mistäkin asiasta peliin tullessaan ja sen jälkeen kun se on pelissä kaikki muu on sille uutta. Hahmo voi tietää peliin tullessaan jonkin verran (huom: ei kaikkea) esim. magiasta, varjosusista, valonvelhoista ja kaikesta muusta sellaisesta mikä pelin maailmalle on aika olennaista ja mitä pelaajansa voi lukea foorumilta. Silloin se ei ole välittömästi pihalla kaikesta kuin lumiukko eikä sen tarvitse opetella kaikkia asioita alusta, eli tämän tyyppinen "tietäminen" kuitenkin on toivottavaa, ettei hahmo tule peliin vastasyntyneen tiedoilla ja taidoilla! Tulee kuitenkin muistaa, että hahmot voivat saada yliluonnollisia kykyjä käyttöönsä vain ylläpidon luvalla, sillä vaikka niistä lukeekin pitkät ja tarkat kuvaukset foorumilla, pelaajan täytyy hahmottaa niiden toiminta ja nähdä se itse pelissä käytännössä, ennen kuin niitä uskalletaan uudelle pelaajalle antaa. Pelissä on ilmennyt sen verran väärinkäytöksiä, ettei sellaisia haluta sinne enää.
Asiaa hahmoista
Moni ehkä laittoi merkille, ettei Siperiassa ole erikseen hahmonluontiin opastavaa sivua. Tämä siksi, että Siperiaan liittyessä hahmoa ei vielä luoda, se luodaan vasta liittymisen jälkeen. Ohjeet hahmon luomiseen on foorumilla jonne pääsee tietenkin vasta peliin liittymisen jälkeen. Kuitenkin on joitain asioita, jotka on jo hyvä tietää ennen liittymistä, jottet nyt ihan vääränlaiseen peliin olisi eksymässä.
Siperia ei ole ninjakoirien sateenkaarimaa
Siperian pelimaailmassa on ainoastaan susia. Ei hyeenoja, ei harjasusia... Siperian pelimaailma ei tunne myöskään ihmisiä, koiria, ydinaseita, modernia teknologiaa tai mitään muutakaan vastaavaa. Näin ollen sellaiset asiat eivät saa vilahdella hahmojen menneisyyksissäkään. Siperian eläimillä ei ole sallittua olla vähääkään sateenkaaren värejä turkissaan, niillä ei saa olla ihmishiuksia, harjaksia, koruja, aseita, sarvia, siipiä, metallijalkoja tai mitään vastaavaa. Myös tiikeriraidat turkissa, punaiset, pinkit, violetit jne. silmät ovat pannassa. Ja koska pelissä on kaksi laumaa, joiden jäsenet vaihtavat turkkinsa värit kokomustaksi ja kokovalkeaksi, kokomustaa ja kokovalkeaa tai melkein mustaa ja melkein valkeaa väriä ei saa esiintyä normaalien hahmojen turkeissa, jottei niitä voitaisi sekoittaa näiden laumojen hahmoihin. jos tahdot hahmollesi mustan tai valkean turkin, sen on pelin myötä liityttävä jompaan kumpaan näistä laumoista.
Siperia ei ole täysin realistinen
Huolimatta rajoituksista, Siperia ei ole täysin realistinen peli. Pelissä on hahmoja, jotka ovat mustavalkeita, valkoisia joilla kulkee selässä ruskea raita, niillä voi olla vihreät silmät, ne voivat olla läikikkäitä... On myös hahmoja, jotka omistavat kirjoja, asuvat palatsissa, keittelevät liemiä padoissa ja syövät loihdittua ruokaa koristeellisista kulhoista. Nämä ovat kuitenkin "yläluokan" hahmojen etuja. Alempien kastien eläimet joutuvat tyytymään tavallisiin luoliin ja repimään lihan saaliistaan, mutta siltikin ne voivat olla tietoisia myös toisenlaisen elämän olemassaolosta. Hahmojen ei siis tarvitse olla realistisia likaisen värisiä susia jotka nuuhkivat nenä ja korvat väpättäen, häntä koipien välissä pajukon juurakosta jäniksen papanaa. Sellaista hahmoa voisi Siperian takkuturkkisinkin eläin katsoa vähän kieroon...
Lisää hahmojen luonnista ja pelimaailmasta löytyy foorumista